indienova.com/u/gadqq/blogread/27947
2、如何快速搭建经验框架简单来说搭建经验框架只需要4个步骤:定升级节奏,定标准模型,定总量,定产出分配……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……简单说:落后玩家追赶到头部等级所需要的时间。追赶的程度可以依项目的需求来定
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11348
我们的城市将分为6个区,而玩家需要根据区域实际情况来决定每个区单车投放数量——过少则不能使利润最大化,……那么玩家就需要砸钱来研制更智能的安全锁来防止偷盗了——如果是怪盗基德,那么当我没说,嘿嘿。……于是又想到了《主题医院》,里面还有与玩家竞争的其它的公司——虽然并不对玩家构成什么影响
indienova.com/groups/post/29721
我们的城市将分为6个区,而玩家需要根据区域实际情况来决定每个区单车投放数量——过少则不能使利润最大化,……那么玩家就需要砸钱来研制更智能的安全锁来防止偷盗了——如果是怪盗基德,那么当我没说,嘿嘿。……于是又想到了《主题医院》,里面还有与玩家竞争的其它的公司——虽然并不对玩家构成什么影响
indienova.com/game/soulcalibur-v
Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……日本游戏公司南梦宫万代 2012 年在 PS3 和 Xbox 360 平台上发售的 3D 格斗游戏《灵魂能力
indienova.com/game/ss-dot-archives
我们看到的无法解释的灵异现象,真相到底是什么...如果用科学能够解释,那么...科学的背后是什么呢?.……游戏特征: - 玩家需要在破案的过程中,选择侦查方向——- 可以选择灵异路线,也可以选择科幻路线,这将影响之后的剧情发展……- 对世界充满好奇心的你,一定不能错过
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
其次公司对项目研发的定位是什么,是商业类型还是独立类型还是技术探索型,并且公司能够为这个项目投多少钱和多少时间……也许你的设计的确很酷,但是这个酷的过程可能需要大量的人力物力来支持,那么国内90%的公司是不会去尝试,……很多新人在入行设计的时候,都觉得自己的想法很好,创意很赞,如果做出来一定很厉害,但是人啊,总是会高看自己
版本:Early Access
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